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Hipervinculo Matemáticas
Los alumnos de 5º grado diseñaron un videojuego dirigido a alumnos de 3º y 4º grado para aprender las tablas de multiplicar. Para su elaboración utilizaron la herramienta Kodu. Para comprobar la efic ...
Hipervinculo Ciencias de la Tierra y Medioambiente
"El presente proyecto educativo es una estrategia didáctica que permite estimular el desarrollo de competencias y habilidades tecnológicas en estudiantes de 3º a 6º grado ...
Hipervinculo Lengua y literatura
"El Periódico Reflection es un proyecto innovador que pretende primordialmente fomentar el trabajo en equipo y colaborativo mediante la creación del periódico escolar utiliza ...
Hipervinculo Educación para el ocio
Proyecto para investigar, organizar y realizar un viaje a Disneyland. Se llevó a cabo utilizando herramientas como OneNote Web en SkyDrive para que los equipos trabajaran de forma colaborativa. Cada e ...
En esta actividad se propuso a los alumnos la creación de cuentos utilizando las herramientas Microsoft Word y Paint. Con este ejericio se pretendía trabajar las creatividad de los alumnos y su manejo ...
"Los alumnos enseñan a otros niños cómo resolver problemas matemáticos o lingüísticos mediante la creación de vídeos a través de Microsoft PowerPoint."
Si quieres más información sobre la actividad de ...
Hipervinculo Dibujo artístico
"El principal objetivo de la Educación sin Fronteras es permitir a las escuelas primarias de las comunidades rurales de México, a través de la entrega de herramientas de curs ...
Hipervinculo Matemáticas
Este proyecto consiste en un libro EXCEL en el que cada hoja contiene una serie de ejercicios de los siguientes tipos: ordenar números, leer números, determinar su valor posicional y esc ...
Proyecto en el que los alumnos trabajarán desde diferentes roles los temas de la discriminación y los derechos humanos, tomando como referencia la historia que cuenta Anna Frank en su diario.
Si quiere ...
"En este proyecto se utiliza Facebook como proyecto integrador de habilidades y conocimientos, utilizando recursos electrónicos como Microsoft Mathematics para comprobación de temas vistos en clase. S ...
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